MicrocoftからKinectが発売されたのが2010年。
ボタンやキーボードを介さず自然な動作でコンピュータとやりとりする、NUI (ナチュラルユーザーインターフェース) 用の機器としては破格に入手しやすく性能も高いことから、ゲーム以外にも様々な形で応用された。
MicrosoftもKinectのゲーム以外への応用を公式に推進すべくホビーユーザーや教育・研究者向けの非商用SDKをリリースし、商用版も追って提供予定とのこと。
Kinectの登場に触発されて、様々な分野で日々新たなアイディアが生まれ実装されている。
これを"Kinect Effect"と呼ぶ。